Die Projekte der MFG Innovationsagentur für IT und Medien
Die MFG Innovationsagentur für IT und Medien realisiert derzeit über 30 Projekte und zahlreiche Maßnahmen, um die Innovations- und Wettbewerbsfähigkeit der Unternehmen in Baden-Württemberg zu stärken. Die Mitarbeiter der MFG Innovationsagentur steuern Brancheninitiativen, Förderprogramme sowie Forschungs- und Technologieprojekte.
Aktuelle Projekte
Route 2.0
Ziel von Route 2.0 ist es, ein Trainingsprogramm für Unternehmen aus dem Tourismusbereich zu entwickeln, um sie in der sicheren Anwendung von Web 2.0 zu schulen. Parallel zum Fortbildungsprogramm wird eine kollaborative Online-Plattform entwickelt.
Open Source Integration Initiative (OSII)
Die Open Source Integration Initiative, kurz OSII, integriert quelloffene Software für den Einsatz in Unternehmen. Das Ziel: Eine günstige Baukastenlösung – ein Stack – für individuelle Betriebsprozesse.
Digital Content Funding (DCF)
Für das Förderprogramm stellen die MFG Filmförderung und die MFG Medienentwicklung bereichsübergreifend Mittel in Höhe von insgesamt 500.000 Euro pro Jahr zur Verfügung. Die MFG unterstützt damit Unternehmen u.a. bei der Entwicklung und Herstellung von pädagogisch und kulturell wertvollen Computerspielen.
Heidelberger Innovationsforum
Das Heidelberger Innovationsforum vernetzt seit 2005 erfolgreich IT-Forscher und Marktakteure in frühen Innovationsphasen. Ziel der Veranstaltung ist, die Lizenzierung von Technologien sowie die Finanzierung von Start-up-Firmen zu unterstützen und die Kooperation zwischen Forschungseinrichtungen und Firmen zu verbessern ...
Cluster Kreativwirtschaft Baden-Württemberg
Im Rahmen des Netzwerks vernetzt die MFG gemeinsam mit rund 50 Partnern die Teilbranchen der baden-württembergischen Kultur-, Kreativ- und IT-Wirtschaft systematisch, um den branchenorientierten und interdisziplinären Dialog auszubauen ...
bwcon
Baden-Württemberg: Connected – bwcon – ist die führende Wirtschaftsinitiative zur Förderung des Innovations- und Hightech-Standortes Baden-Württemberg. Als eines der erfolgreichsten europäischen Technologienetzwerke verbindet bwcon 480 Unternehmen und Forschungseinrichtungen ...
Internet goes Ländle
Ziel des Projekts 'Internet goes Ländle' ist es, mithilfe sogenannter Senior-Internet-Initiativen ältere Menschen an Computer und Internet heranzuführen und vorhandene Hemmschwellen zu überwinden ...
Cluster-Excellence.eu
Wie können Cluster Initiativen professionell geleitet werden? Und welche Fähigkeiten benötigen exzellente Cluster Manager? Diesen und weiteren Fragen stellt sich das Projektkonsortium rund um Cluster-Excellence.eu, der „European Cluster Excellence Initiative“. 14 Projektpartner aus 9 Ländern – alle erfahren im Clustermanagement ...
Karl-Steinbuch-Stipendium
Das Karl-Steinbuch-Stipendium unterstützt ausgewählte studentische Spitzentalente bei der Durchführung von innovativen Projekten mit IT- oder Medienbezug, die einen wissenschaftlichen oder künstlerischen Wert aufweisen. Besonders gefragt sind interdisziplinäre Projekte ...
Karl-Steinbuch-Forschungsprogramm
Mit dem Karl-Steinbuch-Forschungsprogramm beauftragt die MFG Stiftung besonders innovative Forschungsarbeiten zu aktuellen Fragestellungen aus der ITK und den Kreativbranchen. Mit dem Programm richtet sich die MFG Stiftung gezielt an Hochschulen für angewandte Wissenschaften und ...
Landesportal Baden-Württemberg
Die MFG betreut seit 1999 das zentrale Internetangebot des Landes (Landesportal) und die Webseite des Staatsministeriums im Rahmen des Projekts Internet Land Baden-Württemberg ...
Mediendaten Südwest
Die 'Mediendaten Südwest' liefern seit 1997 aktuelle Basisdaten zu Medien in Baden-Württemberg und Rheinland-Pfalz sowie Vergleichsdaten für das Bundesgebiet. Neben Daten zum Medienangebot und zur Mediennutzung sind auch allgemeine Informationen zu klassischen Medien ...
SVEA
Das von der MFG Baden-Württemberg geleitete Projekt SVEA zielt auf die Stärkung der Zusammenarbeit sowie der Web 2.0 Kenntnisse von Trainern in der beruflichen Weiterbildung und der Erwachsenenbildung in Europa ab. Ziel des Projekts ist es, ein Trainingsprogramm für die in der beruflichen Weiterbildung sowie in der Erwachsenenbildung ...
DMMK
Der Deutsche Multimedia Kongress (DMMK) ist seit 1997 einer der wichtigsten Branchentreffs der Interaktiv-Szene in Deutschland. Der DMMK zeigt als Trendsetter für interaktive Medien, welche Perspektiven sich durch den Einsatz digitaler Technologien heute und in Zukunft bieten ...
Kindermedienland Baden-Württemberg
Das Kindermedienland Baden-Württemberg ist eine Initiative zur Stärkung der IT- und Medienkompetenz von Kindern, Jugendlichen, Eltern und anderen Verantwortlichen in Baden-Württemberg. Ziel ist es, die zahlreichen im Land vorhandenen Protagonisten, Projekte und Maßnahmen zur Förderung der Medienkompetenz von Kindern ...
MFG WISTA
Mit dem MFG Programm WISTA ermöglicht die MFG Innovationsagentur Baden-Württemberg Bachelor-, Master- und Diplomstudenten aller Fachbereiche an Universitäten und Hochschulen in Baden-Württemberg die Umsetzung einer praxisnahen Forschungsarbeit zur ITK-, Medien- und Kreativwirtschaft mit dem Ziel ...
MFG Visual Experience Lab
Im MFG Visual Experience Lab erprobt und erforscht die MFG gemeinsam mit Hochschulen, Unternehmen und jungen Talenten aus dem Land aktuelle Anwendungen und Technologien im Bereich Visualisierung, Simulation und Animation und fördert so die Innovationsfähigkeit in diesem dynamischen Umfeld ...
DMMA OnlineStar
Der DMMA OnlineStar ist 2010 aus dem seit 1996 bestehenden Deutschen Multimedia Award (DMMA) und dem seit 2007 verliehenen OnlineStar hervorgegangen. Der Deutsche Multimedia Award (DMMA) wurde von 1996 bis 2009 für kreative Online- und Offline-Projekte ...
INNOTRAIN IT
Informationstechnologien gelten als treibende Kraft für Innovationen in kleinen und mittleren Unternehmen (KMU). Diese stehen heute vor der Herausforderung, mithilfe moderner Technologien ihre Geschäfts- und Produktionsprozesse zu optimieren, um innovativ und wettbewerbsfähig zu bleiben ...
B Creative
Das Projekt B Creative unterstützt, gefördert von der Europäischen Kommission, Gründer und Unternehmer aus der Kreativwirtschaft. Der Austausch wird über die zentrale europäische Plattform www.howtogrow.eu koordiniert, die bestehende Informationen und Unterstützungsprogramme zielgruppengerecht bündelt ...
OSEPA
Das Ziel des EU-Projekts OSEPA (Open Source Software Usage in European Public Administrations) ist die Förderung des Einsatzes von Open Source Software in europäischen Einrichtungen der öffentlichen Hand. Das OSEPA-Konsortium identifiziert die Bedingungen, die den Einsatz von Open Source Software in öffentlichen Einrichtungen ...
CyberOne
Der bwcon Hightech Award CyberOne prämiert innovative Geschäftsideen für Produkte und Dienstleistungen aus allen Hightech Sektoren. Der bwcon Hightech Award CyberOne konnte sich zum zentralen Businessplan-Wettbewerb der Hightech-Branchen im Land entwickeln. Er wird seit 1998 verliehen ...
OSB Alliance
Themenschwerpunkte im Mittelpunkt der Arbeit der Open Source Business Alliance: Interoperabilität, Offene Standards, Freie und Open-Source-Software sowie heterogene Lösungen, Business Development, Open Stack und Open Cloud ...
DLA
Ziel des EU-Projekts DLA ist es, im Austausch mit anderen europäischen Regionen Ideen für lokale öffentliche Verwaltungen zu entwickeln auf deren Basis bürger-zentrierte IT-Dienstleistungen weiterentwickelt werden können. Dabei soll ein europäischer Austausch zu Themen wie eParticipation ...
TCI – German Contact Point
TCI - The Global Practitioners Network for Competitiveness, Clusters and Innovation mit Sitz in Barcelona ist eine weltweite Plattform zum Austausch von Erfahrungen, Vermittlung von Best Practices und neuesten Trends in Clustern, Wettbewerbsfähigkeit und Innovation ...
EICI
Der Verein EICI (European Interest Group on Creativity and Innovation) vernetzt die verschiedenen Akteure aus den Bereichen Kreativität, Kultur, Technologie und Innovation aus ganz Europa und versteht sich als Kommunikationsplattform und gemeinsame Interessenvertretung ...
Visual Computing
Die Initiative Visual Computing Baden-Württemberg nutzt systematisch die landesweiten Potenziale im Bereich Visualisierungs- und Simulationstechnologien durch die gezielte Vernetzung von Hochschulen, Forschungseinrichtungen, Entwicklungs- und Anwenderunternehmen aus Baden-Württemberg ...